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	<title>Comentários sobre Camilo RPG</title>
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		<title>Comentário sobre Descalços, violentos e famintos: bandeirantes no seu jogo por Camilo</title>
		<link>http://camilorpg.wordpress.com/2009/07/23/descalcos-violentos-e-famintos-bandeirantes-no-seu-jogo/#comment-176</link>
		<dc:creator>Camilo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 18:28:40 +0000</pubDate>
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		<description>Desculpe a demora, Demente, mas comcordo com você: inspirar-se em história é muito bacana, até porque às vezes a gente escapa da Idade Média Fantástica. O link que você indicou é super interessante :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpe a demora, Demente, mas comcordo com você: inspirar-se em história é muito bacana, até porque às vezes a gente escapa da Idade Média Fantástica. O link que você indicou é super interessante <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Comentário sobre Uma casa, seis concorrentes, um zumbi – quem sairá vivo? por Camilo</title>
		<link>http://camilorpg.wordpress.com/2009/05/23/uma-casa-seis-concorrentes-um-zumbi-%e2%80%93-quem-saira-vivo/#comment-175</link>
		<dc:creator>Camilo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 18:17:57 +0000</pubDate>
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		<description>@ Stefane &amp; Elian: nem sei o que dizer... Deixe ver... Voltem sempre!</description>
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		<title>Comentário sobre Uma casa, seis concorrentes, um zumbi – quem sairá vivo? por elian</title>
		<link>http://camilorpg.wordpress.com/2009/05/23/uma-casa-seis-concorrentes-um-zumbi-%e2%80%93-quem-saira-vivo/#comment-174</link>
		<dc:creator>elian</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 10:39:24 +0000</pubDate>
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		<description>o morto vivo arrancou a cabaça do cara mauuuuuuuuuuuuuuu loucoooooooooooooooooooooooooooo. daora. bejos é doido retardado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o morto vivo arrancou a cabaça do cara mauuuuuuuuuuuuuuu loucoooooooooooooooooooooooooooo. daora. bejos é doido retardado</p>
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		<title>Comentário sobre Uma casa, seis concorrentes, um zumbi – quem sairá vivo? por stefane</title>
		<link>http://camilorpg.wordpress.com/2009/05/23/uma-casa-seis-concorrentes-um-zumbi-%e2%80%93-quem-saira-vivo/#comment-173</link>
		<dc:creator>stefane</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 10:33:17 +0000</pubDate>
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		<description>nóssa que baguio jão só se for loucos rsrsrsrs uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nóssa que baguio jão só se for loucos rsrsrsrs uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu</p>
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		<title>Comentário sobre Descalços, violentos e famintos: bandeirantes no seu jogo por Demente</title>
		<link>http://camilorpg.wordpress.com/2009/07/23/descalcos-violentos-e-famintos-bandeirantes-no-seu-jogo/#comment-172</link>
		<dc:creator>Demente</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 02:35:57 +0000</pubDate>
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		<description>Ótima matéria!

Me lembra da época em que mestrei uma campanha Cyberpunk em 3D&amp;T: bastava abrir uma revista científica qualquer (Super Interessante era minha favorita), checar qualquer nova tecnologia em desenvolvimento e pronto, já tinha o tema de minha aventura!

Muita gente reclama que não existe muito material rpgístico que possa ser utilizado no desenvolvimento de aventuras com temática historica, mas a verdadeira base de uma aventura historicamente plausível está na própria pesquisa histórica.

O RPG em si é apenas uma ferramenta para contar histórias, mas a inspiração para seu uso vêm da própria vontade de contar histórias.

A sim, um link que talvez interesse para qualquer um:

- 20 Anos de Super: um enorme acervo online com matérias de várias superinteressantes publicadas entre os anos de 1987 a 2007.

http://super.abril.com.br/superarquivo/index_superarquivo.shtml

Está sem figuras, mas dá pra ler e é de graça!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima matéria!</p>
<p>Me lembra da época em que mestrei uma campanha Cyberpunk em 3D&amp;T: bastava abrir uma revista científica qualquer (Super Interessante era minha favorita), checar qualquer nova tecnologia em desenvolvimento e pronto, já tinha o tema de minha aventura!</p>
<p>Muita gente reclama que não existe muito material rpgístico que possa ser utilizado no desenvolvimento de aventuras com temática historica, mas a verdadeira base de uma aventura historicamente plausível está na própria pesquisa histórica.</p>
<p>O RPG em si é apenas uma ferramenta para contar histórias, mas a inspiração para seu uso vêm da própria vontade de contar histórias.</p>
<p>A sim, um link que talvez interesse para qualquer um:</p>
<p>- 20 Anos de Super: um enorme acervo online com matérias de várias superinteressantes publicadas entre os anos de 1987 a 2007.</p>
<p><a href="http://super.abril.com.br/superarquivo/index_superarquivo.shtml" rel="nofollow">http://super.abril.com.br/superarquivo/index_superarquivo.shtml</a></p>
<p>Está sem figuras, mas dá pra ler e é de graça!</p>
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